Intip ke Lubang Mouse di Disney Imagineering

Itu adalah momen nyata dalam satu hari yang penuh dengan momen-momen nyata. Membulatkan sudut ruangan yang berisi arsip sejarah seni Walt Disney Imagineering, itu dia: gambar konsep tahun 1950-an yang terkenal dari Disneyland bahwa perancang Herb Ryman selesai dalam satu akhir pekan dengan Walt Disney berdiri di atas bahunya.

Ini bukan reproduksi; itu adalah bagian legendaris yang sebenarnya. Ditopang secara santai di palet (entah tiba dari atau dalam perjalanan ke pameran), gambar Ryman duduk di antara beberapa 80.000 karya seni lainnya yang disaksikan oleh Disney Imagineers, sebagai sekelompok guru kreatif yang bertugas merancang taman hiburan perusahaan. untuk diketahui, kemudian diciptakan selama bertahun-tahun.

"Semuanya dimulai oleh seekor tikus," Walt Disney pernah berkata terkenal. Dengan rasa hormat pada Mickey, Disneyland, dan gagasan "taman hiburan", semuanya dimulai dengan gambar itu.

Jadi bagaimana saya bisa mengilhami gambar sejarah Ryman dan berkeliaran di hallowed halls of Imagineering in Glendale, California? Di antara para profesional industri yang membaca artikel saya adalah Jon Georges, direktur Blue Sky Development di Walt Disney Imagineering. Dia mengundang saya untuk berbicara dengan sekelompok Imagineers sebagai bagian dari seri pembicara Insight Out organisasi.

(Ketika istri saya mengetahui bahwa saya akan membuat presentasi untuk para Imagineers, dia berkata, tidak percaya, "Jadi biarkan saya meluruskan ini. Anda akan berbicara kepada mereka tentang industri taman hiburan?" Diakui, gagasan itu tampaknya sedikit gila, tetapi para Imagineer adalah penonton yang luar biasa, dan kami memiliki pertukaran yang hidup tentang taman dan hiburan bertema.) Setelah presentasi saya, saya disuguhi tur yang luas di kampus yang luas itu.

Meskipun saya bisa mengintip di balik layar, saya tidak diberikan akses tanpa batas. Ada banyak proyek rahasia dan Imagineers yang disekresikan di tempat kerja mereka. Artikel ini tidak dimaksudkan untuk menjadi gambaran menyeluruh tentang Imagineering; namun, ini adalah ulasan biasa dari beberapa pengamatan saya hari itu - ocehan seorang geek, jika Anda mau.

Imagineers Mendapatkan Goofy

Itu mengejutkan untuk menemukan bahwa orang-orang yang merancang istana ikonik dan kubah geodesik megah melakukan pekerjaan mereka di bangunan jelas hambar dan mencolok. Bahkan tidak ada tanda, sederhana atau tidak, untuk menunjukkan markas besar Imagineering. Mengemudi di Jalan Bunga di Glendale, tidak mungkin menemukan kampus tanpa mengetahui alamat jalannya. Di dalam, bagaimanapun, ada jejak karakteristik imajinasi Imagineering di mana-mana.

Di halaman di luar komisaris, misalnya, gondola dari Skyway Disneyland yang mati berfungsi sebagai meja piknik darurat. Bangunan Desain dan Teknik Lingkungan, yang menampung arsitek, insinyur, dan desainer interior, dulunya merupakan pusat bowling yang terbuka untuk umum. Sisa-sisa masa silam silam tetap ada, termasuk ruang konferensi dengan meja maple yang terbuat dari papan lantai dan podium yang tampak seperti meja skor.

Satu lorong di bangunan utama dikenal sebagai Galeri Grafiti John Hench. Sebagai seniman dan perancang yang berpengaruh dan tercinta, Hench bekerja di perusahaan Disney selama lebih dari 60 tahun dan menjadi wakil presiden senior untuk Imagineering. Lorong itu dipenuhi dengan potret hidup, sketsa, montase, dan pertunjukkan lain yang disumbangkan oleh Imagineers sebagai penghormatan kepada Hench, yang meninggal pada 2004.

(Untuk lebih lanjut tentang John Hench dan Imagineering, pertimbangkan untuk membaca buku yang luar biasa, "Merancang Disney: Imagineering and the Art of the Show.")

Mungkin pengalaman yang paling aneh (dan geekiest?) Yang saya alami di Imagineering muncul di tengah-tengah tur saya. Pemandu saya mengantarkan saya ke studio patung dan meninggalkan saya sendiri selama beberapa saat untuk berjalan di ruang pengap dan menatap patung-patung plester dari bajak laut yang sangat ekspresif dari Pirates of the Caribbean , selebritis Hollywood dari The Great Movie Ride di Disney's Hollywood Studios, dan banyak patung-patung Disney lainnya. Di salah satu sudut ruangan, sosok Putri Salju dan Tujuh Kurcaci asli yang dulu menyenangkan tamu di Disneyland diletakkan di negara bagian. Sungguh menakutkan untuk menyendiri dengan semua tokoh diam dan sedikit berlebihan untuk melihat begitu banyak sejarah taman hiburan.

Membuat katalog Yesterland

Sejarah penting di Imagineering. Arsip sejarah seni adalah bagian dari sayap yang ditujukan untuk melestarikan masa lalu taman. Ada juga perpustakaan slide dengan lebih dari 2 juta gambar objek wisata aktual dan digital serta penelitian yang dikembangkan untuk mengembangkannya. Misalnya, Diane Scoglio, yang mengawasi perpustakaan slide, mengatakan bahwa ada banyak foto Afrika yang mencatat perjalanan yang dilakukan Joe Rohde dan Imagineers lainnya saat mereka mendesain Kerajaan Hewan Disney.

Pustaka dokumentasi show terpisah termasuk berkas informasi untuk setiap atraksi Disney dengan hal-hal seperti sampel warna, referensi desain, dan barang-barang yang tidak biasa seperti bulu Burung Tiki dan pola bulu dari Yeti yang berada di dalam ekspedisi Everest coaster. Bahkan ada pakaian dalam yang dikenakan oleh karakter animatronik - siapa yang tahu? - disimpan di sini.

Georges menunjukkan beberapa warna cat cerah dan mengatakan bahwa itu adalah salah satu wahana gelap yang menggabungkan efek cahaya hitam. "Kami menyertakan sampel dari apa yang tampak seperti cat dalam cahaya alami dan bagaimana itu tampak di bawah lampu hitam," katanya. "Lukisan cahaya hitam menjadi seni yang hilang." Georges mengatakan bahwa perpustakaan, khususnya perpustakaan dokumentasi pertunjukan, membantu Imagineering dan taman Disney mempertahankan atraksi. Ini dikenal sebagai "standar kualitas pertunjukan", atau SQS dalam bahasa Disney. Saya kira ketika saatnya untuk menukar pakaian Richard Nixon di Aula Presiden, ada baiknya untuk mencatat ukuran dan merek apa yang dia pakai.

Dari Blue Sky ke Grey Patio

Tentu saja, perpustakaan tidak terbiasa fokus pada masa lalu. Imajinasi sering mereka untuk mengeksplorasi konsep-konsep baru dan melakukan penelitian untuk atraksi yang sedang dikembangkan juga. Georges menggunakan tampilan lorong lain untuk membawa saya melalui proses pengembangan Imagineering. Dinding-dindingnya dipenuhi foto, ilustrasi, dan teks yang menggambarkan tahapan-tahapannya, termasuk: langit biru (departemen yang diawasi Georges), yang menyediakan benih-benih yang berevolusi menjadi atraksi; pengembangan konsep dan kelayakan, di mana ide terbentuk dalam bentuk renderings dua dan tiga dimensi serta model yang dihasilkan komputer; desain dan produksi, di mana modal disetujui, pengujian permainan dilakukan, dan sistem dikembangkan; konstruksi dan instalasi, di mana semua disiplin Imagineering bekerja secara kolaboratif untuk membangun daya tarik yang sebenarnya; menguji dan menyesuaikan, untuk mengubah daya tarik; Pembukaan besar; dan pesta teras, ketika anggota tim merayakan penyelesaian proyek (dan tidak diragukan lagi nongkrong di kendaraan lama Skyway).

Saya tidak mendapatkan banyak informasi tentang taman atau tempat wisata yang mungkin ada di saluran pipa Disney, tetapi saya benar-benar merasakan bahwa hal-hal hebat sedang terjadi. Ada rasa optimisme dan kreativitas yang terpancar dari gedung-gedung Glendale yang tidak jelas. "Disneyland tidak akan pernah selesai ... selama masih ada imajinasi yang tersisa di dunia," adalah Walt-isme terkenal lainnya. Untungnya, tampaknya ada banyak imajinasi yang beredar di antara para Imagineers saat ini.

By the way, Anda juga sekarang dapat mengunjungi Walt Disney Imagineering. Petualangan oleh Disney, sebuah perusahaan tur, termasuk berhenti di perjalanan Hollywood dan Disney Resort .