Thrill of Expedition Everest

Sebagai roller coaster, Ekspedisi Everest hanya baik-baik saja. Dan sebagai perjalanan gelap bertema, daya tarik akan baik-baik saja tanpa elemen-elemen coaster. Namun kombinasi dari coaster, yang merupakan bagian integral dari perjalanan, dan lingkungan yang menarik, lingkungan yang imersif, menciptakan tur-de-force lain dari Disney E-ticket dan tambahan yang disambut di Disney's Animal Kingdom .

Ekspedisi Everest adalah salah satu roller coaster top di Florida .

Lihat wahana lain yang membuat daftar.

Pada saat ulasan ini ditulis, karakter Yeti animatronik di akhir perjalanan bekerja. Segera setelah atraksi dibuka, bagaimanapun, gagal dan tidak lagi bergerak seperti yang dimaksudkan semula.

Fakta Singkat Tentang Ekspedisi Everest

Penanganan Ekspedisi Everest

Ekspedisi Everest tidak memiliki inversi apa pun, tidak melayang ke ketinggian noseble, dan mencapai kecepatan tertinggi yang relatif jernih 50 mph. Disney menganggapnya sebagai atraksi "keluarga" (meskipun saya akan mengatakan itu di bagian atas kategori itu), dan meskipun lebih agresif daripada Gunung Luar Angkasa atau Gunung Guntur Besar, itu pasti kurang intens daripada tatakan gelas seperti Sea World Kraken.

Tapi Ekspedisi Everest tidak membalikkan arah dan balapan mundur (dalam kegelapan, tidak kurang), memberikan beberapa kekuatan G-kekuatan yang tangguh (juga dalam kegelapan), dan merasa jauh lebih tidak terkendali karena bagian dalam gelap. Jika Anda dapat menangani Rock 'n' Roller Coaster di Disney-MGM Studios, Anda akan dapat menghadapi Yeti.

Jika Anda di telepon, saya akan menyarankan Anda untuk menghisapnya, berpegang kuat pada pengendara di sebelah Anda (semoga, seseorang yang Anda kenal), dan bergabung dengan ekspedisi. Daya tariknya adalah sorotan Dunia Walt Disney, dan Anda berhutang kepada diri sendiri untuk mencobanya setidaknya sekali.

Apa Adanya Dengan Disney dan Pegunungan?

"Gunung" setinggi 200 kaki memerintahkan langit di Disney's Animal Kingdom dan tampak besar di seluruh resor. Dengan menggunakan perspektif paksa (trik taman hiburan umum), tampaknya jauh lebih tinggi.

Joe Rohde, perancang eksekutif di Walt Disney Imagineering dan kepala kreatif yang berwarna-warni, lebih besar dari kehidupan taman, mengatakan bahwa Mouse House sering mendasarkan atraksinya di pegunungan karena mereka membantu memberikan cerita kekuatan mereka. "Pegunungan mengandung makna," katanya. "Mereka adalah konsep mistik yang paling mendasar." Berbicara tentang mitos, Ekspedisi Everest menggabungkan iming-iming menangani gunung legendaris dengan mitos yang kuat dari yeti, pelindung manusia salju Everest yang mengerikan.

Daya tarik tersebut memberi para tamu peran sebagai penjelajah ketika mereka melakukan perjalanan ke desa Serka Zong, desa fiktif di Nepal. Area bertema kaya penuh dengan bendera doa yang cerah, tanaman asli, bangunan cuaca, dan artefak lainnya yang dikembangkan Rohde dan timnya berdasarkan penelitian ekstensif mereka di Asia di sekitar Gunung Everest.

Ada toko-toko yang menjajakan peralatan mendaki dan perlengkapan lainnya, tetapi udara petualangan dan antisipasi yang ramai di desa diselingi oleh peringatan yang halus dan terang-terangan tentang yeti.

Garis antrian berkelok-kelok melalui pemesanan dan izin kantor perusahaan tur Escapes Himalaya, sebuah kuil bergaya pagoda yang dipenuhi dengan totem Yeti, toko umum, dan Museum Yeti. Pameran darurat di gudang teh yang diubah, museum ini menawarkan bukti pentingnya Yeti bermain dalam seni dan budaya serta rasa hormat dan ketakutan yang diilhaminya. Menampilkan juga menyajikan informasi yang muncul untuk menguatkan keberadaan binatang mitos. Oh oh! Panggung yang ditetapkan, para tamu melanjutkan ke stasiun kereta api di mana mereka naik kereta tua, sekali digunakan untuk mengangkut teh, untuk membawa mereka ke base camp Everest.

Ekspedisi Everest Akan Menaruh Rambut di Dada Anda

Ketika antrean dikemas (yang sebagian besar waktu), ops naik mungkin tidak memberi para tamu pilihan kursi, tetapi mobil pertama menawarkan pandangan yang tidak terhalang sementara yang di belakang menawarkan tumpangan yang paling kuat. Dari pengalaman saya, baris berikutnya, nomor 16, adalah tempat duduk utama bagi pencari sensasi.

Perjalanan dimulai cukup polos dengan melewati pohon bambu dan pakis yang dipenuhi burung berkicau. Kereta mendaki bukit lift dan melewati mural besar yang terukir di dinding batu. Menurut Rohde, Disney memiliki pabrikan coaster, Vekoma, menggunakan medan magnet untuk memodifikasi perangkat anti-rollback sehingga tidak akan memancarkan suara klik-klak-klik karakteristik koalisi dan mengkompromikan tema kereta teh.

Kereta mengambil menyelam kecil ke gunung, muncul dengan pemandangan jalur memutar, dilewati, dan berhenti di lereng. Yeti, yang tampaknya marah karena melanggar tanah sucinya, melepaskan kemarahannya pada para penjelajah. Dengan tidak ada tempat untuk pergi, kereta itu ragu-ragu, bergetar, dan berjalan mundur ke gunung. Di sinilah Ekspedisi Everest menjadi gila.

Anda akan Flip Over Expedition Everest

Tanpa sepengetahuan pengendara, sepotong jalur beralih membalik sehingga daripada menelusuri rute, kereta mengambil kursus yang berbeda jauh ke dalam gunung. Revenge of the Mummy di Universal Studios Florida juga mencapai jalan buntu dan mengirim kereta ke belakang, tetapi menggunakan mekanisme trandemen lintasan lateral yang lebih tradisional. Rohde mengatakan bahwa dua switch jalur kecepatan tinggi, yang masing-masing membutuhkan waktu enam detik untuk berubah, adalah yang pertama dari jenisnya dan mewakili terobosan tambur.

Lempengan itu meluncur ke belakang ke dalam kekosongan gelap gunung. Bank-bank track dan G-force yang positif mendorong bar lap ke pengendara dan pengendara ke kursi mereka. Ini adalah sensasi yang aneh dan membingungkan yang secara membabi buta mundur ke belakang dan merasakan tarikan gravitasi yang kuat. Toleransi getaran para penunggang dan kecerdasan pandai besi akan membantu menentukan rasio pusing terhadap ketakutan yang akan mereka alami.

Yeti Encounter

Kereta melengking berhenti lagi, kali ini pada penurunan, dan bayangan bayangan yang diproyeksikan dari Yeti terlihat merobek bagian lain dari trek. Kereta bergerak ke depan, jatuh di depan gunung (tersenyum, ini tempat foto Anda diambil), dan, dengan trek yang hancur, mengirim penunggang jatuh bebas ke kehancuran nyata mereka. Alih-alih, coaster akan masuk dan keluar dari gunung untuk tindakan kecepatan tinggi, membelok di tikungan.

Sebelum kembali ke stasiun, coaster membuat satu lintasan terakhir melewati gunung, dan Yeti yang luar biasa mengambil pukulan meyakinkan pada pengendara dengan cakar besarnya. Dengan lompatan terbang melintasi, pertemuan itu hanya berlangsung satu atau dua detik, tetapi efeknya liar. Yeti adalah tokoh animatronik termasyur Disney hingga saat ini, menurut Rohde.

Kami harus mengalami Ekspedisi Everest di malam hari, sesuatu yang kebanyakan tamu tidak akan mencoba, karena taman biasanya tutup sebelum senja. Dan itu memalukan. Gunung ini memiliki pencahayaan dramatis terhadap langit malam. Ketika kereta menaiki bukit lift, itu membuat bayangan menakutkan di dinding tebing yang berlawanan. Dan jubah kegelapan menyelimuti para pengendara di kegelapan ketika mereka masuk ke dalam gunung. (Beberapa cahaya meresap di siang hari.)

Disney awalnya direncanakan untuk menampilkan hewan-hewan yang nyata, punah, dan mistis seperti saat mengembangkan Kerajaan Satwa. Ketika dibuka, banyak yang mengkritik taman karena kurangnya atraksi. Ekspedisi Everest, yang dilaporkan berharga $ 100 juta, menandai perjalanan Kerajaan Satwa pertama untuk mengakui makhluk khayalan. Ini menampilkan seni mendongeng Disney dan mudah-mudahan adalah yang pertama dari banyak fitur binatang buas.

Seperti biasa dalam industri perjalanan, penulis diberikan layanan gratis untuk tujuan peninjauan. Meskipun tidak memengaruhi ulasan ini, About.com percaya pada pengungkapan penuh semua potensi konflik kepentingan. Untuk informasi lebih lanjut, lihat Kebijakan Etika kami.