01 05
Six Flags '4-D Shooter Ride Super, Man
Six Flags tahu tunggangan dan wahana sensasi. Wahana gelap yang canggih, berbasis media, 4-D, dan didorong cerita ? Itu lebih banyak provinsi taman Universal dan Disney. Namun, Justice League: Battle for Metropolis membawa gaya tarik Universal ke taman Six Flags. Perjalanannya super, man. Apakah ini kualitas tingkat Universal? Hampir.
- Thrill Scale (0 = Wimpy!, 10 = Yikes!): 3.5. Termasuk kendaraan yang berputar, adegan gelap, ledakan senjata, dan simulasi loop dan inversi.
- Jenis objek wisata: Perjalanan gelap interaktif 4-D
- Batas ketinggian untuk naik: 42 inci
- Enam Flags taman yang menawarkan tumpangan: Six Flags Over Texas, Six Flags St Louis, Six Flags Great America, Six Flags Over Georgia, Six Flags Great Adventure (di New Jersey), dan Six Flags Mexico. Six Flags Magic Mountain di California memiliki versi suped-up dari perjalanan dengan adegan ekstra, karakter animatrionik tambahan, dan fitur tambahan lainnya.
Stunning Ride
Penunggang memasuki Hall of Justice, sarang Superman, Batman, dan teman-teman superhero Komik DC mereka. Saat berada dalam antrean, para tamu menemukan Cyborg yang kurang terkenal, karakter animatronik yang dirancang dengan baik. Dia menjelaskan malapetaka yang Joker dan Lex Luthor telah menyebabkan di Metropolis dan merekrut warga (yang akan kita pengunjung taman) untuk membantu Liga Keadilan mengatur hal yang benar. Pra-pertunjukan dilakukan dengan baik dan menetapkan nada dan antisipasi untuk perjalanan.
Sepatutnya diberitahukan, warga merekrut file ke dalam kendaraan enam penumpang, memakai kacamata 3-D, dan bersiap untuk bertempur. Jika kendaraan terlihat akrab, itu karena mereka mirip dengan kendaraan gerak dasar keliling yang digunakan dalam atraksi seperti Universal's Transformers: The Ride 3D dan tumpangan Spider-Man . Produsen yang sama, Oceaneering, membangun kendaraan untuk atraksi Universal dan Six Flags.
Seperti halnya wahana Universal, kendaraan yang sangat cair memiliki beberapa derajat kebebasan. Selain bergerak maju melalui gedung pertunjukan, mereka dapat memutar, memiringkan, dan sebaliknya bergerak selaras dengan rekaman 3-D yang diproyeksikan di beberapa layar di seluruh objek wisata. Seperti halnya simulator gerak simulator tetap seperti Star Tours , penumpang di Justice League: Battle for Metropolis mengalami perjalanan seperti realitas virtual. Tidak seperti Spider-Man dan Transformers (tetapi seperti Men in Black Alien Attack , Toy Story Mania , dan wahana penembak interaktif lainnya), kendaraan termasuk laser "stun guns," dan penumpang dapat meledakkan target.
Dalam hal ini, targetnya adalah antek Lex Luthor dan The Joker serta "LexBots," robot sial yang diprogram untuk melindungi markas Lex Corporation baddies. Tujuannya adalah untuk stun dan menonaktifkan penjahat sehingga pahlawan yang ditangkap, Green Lantern, The Flash, dan Supergirl, dapat dibebaskan, dan Justice League dapat menjatuhkan Luthor dan The Joker. Seperti kebanyakan penembak, wahana bergaya permainan video, penumpang juga mencoba untuk mengumpulkan poin sebanyak-banyaknya untuk memamerkan hak.
02 dari 05
The Joker Is a Gas
Dari awal, perjalanan Liga Keadilan membenamkan penumpang di dunia buku komiknya. Pengunjung yang telah mengalami Spider-Man dan Transformers akan mengenali banyak dari perjalanan naik basis gerak keliling di atraksi Six Flags. Misalnya, Superman mendarat dengan bunyi ke kendaraan naik. Truk pengiriman yang tersembunyi tiba-tiba membunyikan klaksonnya dan secara sempit menghindari benturan dengan kendaraan yang sedang naik. Ledakan api 4-D meningkatkan suhu udara ke tingkat yang mengkhawatirkan.
Ada juga beberapa sentuhan bagus yang tidak ditemukan di wahana Universal, termasuk set praktis dengan alat peraga yang sebenarnya yang melengkapi media. Dalam salah satu tayangan perjalanan, sosok Joker animatronik yang mencolok mengarahkan meriam gas tawanya ke pengendara dan menembaknya dengan uap hijau. (Untungnya, Cyborg telah menginstruksikan rekrutmennya dengan gas anti-tertawa.) Ada juga ruang penyimpanan di mana rak-rak berisi tong-tong mengancam untuk digulingkan ke penumpang.
The barrel muntah gag adalah staples perjalanan gelap klasik. Seharusnya tidak mengherankan, oleh karena itu, para master perjalanan gelap di Sally Corporation mengembangkan daya tarik Justice League dalam hubungannya dengan Six Flags. Dikenal untuk lebih banyak wahana penembak dasar, seperti Scooby-Doo Ghost Blasters yang dibangun untuk beberapa taman, Justice League mewakili lompatan besar ke depan dalam atraksi berbasis cerita untuk Sally. Sebelum atraksi Six Flags, perancang mengembangkan wahana Justice League 4-D yang sama untuk Warner Bros. Movie World di Australia.
Gameplay interaktif yang dilakukan dengan baik, terutama sekali pengendara mendapatkan menggantung pistol dan dapat menjangkau target. Gamer kemungkinan akan menikmati aspek interaktif dan ingin naik beberapa kali untuk meningkatkan skor mereka.
03 dari 05
Putuskan Antara Virtual dan Kenyataan
Menurut Les Hudson, VP desain untuk Six Flags, rantai telah menetapkan tujuan untuk membawa wahana gelap berbasis gerakan ke taman-tamannya segera setelah atraksi Spider-Man memulai debutnya. "Sudah di inkubator selama sekitar 10 tahun," katanya. "Baru-baru ini saja para pemain yang tepat datang bersama dengan teknologi dan poin harga yang lebih terjangkau."
Karena Six Flags jelas bertujuan untuk daya tarik Spider-Man-level, itu sangat tepat untuk membuat perbandingan. Kualitas media dapat menjadi salah satu potensi jatuhnya atraksi berbasis media. Ketika gambar menderita, tingkat pencelupan dihidupkan kembali.
Tampaknya, alih-alih gambar 4K (dan dalam beberapa hal, 8K dan bahkan 16K) yang nyata dan mengejutkan, yang telah digunakan Disney dan Universal untuk atraksi berbasis media baru-baru ini seperti Star Tours reboot dan Despicable Me Minion Mayhem , Justice Wahana liga menggunakan media resolusi lebih rendah. Citra kadang-kadang gelap, dan tindakannya agak kabur. Juga, animasi CGI sedikit kikuk dan terlihat lebih seperti sesuatu yang ditemukan di TV kabel daripada blockbuster Hollywood.
Kualitas suaranya agak keruh di beberapa bagian. Kadang-kadang sulit untuk mendengar dialog karakter dan mengikuti ceritanya.
Sementara desainer perjalanan harus dipuji karena termasuk urutan yang menggabungkan holograf Lex Luthor, efeknya kurang optimal. Salah langkah seperti ini membahayakan ilusi, menarik perhatian pada teknologi, dan mengambil pengendara dari pengalaman.
04 dari 05
Membawa Keadilan ke Metropolis
Salah satu adegan terbaik dalam perjalanan itu adalah mengirimkan penumpang yang melaju melalui pusat kota Metropolis. Selama pengejaran, kendaraan pengemudinya menavigasi loop virtual. (Ini Six Flags. Lagi pula.)
Karena kendaraan kendara sebenarnya tetap miring ke kanan, sementara urutan yang diproyeksikan menunjukkan bahwa kendaraan menyelesaikan inversi 360 derajat, ada pemutusan. Dalam adegan berikut, ada perincian virtual dan realitas serupa. Media point-of-view memiliki kendaraan pengendara yang berputar terbalik di atas puncak terowongan dan di atas kereta bawah tanah yang bergerak. Namun, sekali lagi, kendaraan nyata tetap tertambat di sisi kanan ke jalur naik.
Jika itu terdengar seperti banyak keluhan, mereka perlu dipertimbangkan dalam konteks. Dengan Justice League, Six Flags bercita-cita tinggi ke tingkat atraksi E-Ticket di taman-taman tujuan. Dalam hal itu, perjalanan jatuh agak pendek (dengan penekanan pada "agak") dari bar (sangat tinggi) yang Universal dan Disney set. Namun demikian, ini adalah atraksi yang ambisius dan indah — terutama untuk taman regional dan musiman.
05 dari 05
Hall of Justice
Jika wahana seperti Transformers tidak ada, dan Six Flags adalah terobosan baru dengan konsep gerakan kelana gelap, Liga Keadilan akan pantas mendapat bintang lima. Six Flags harus diberi tepuk tangan (dan juga rantai taman regional yang bersaing, Cedar Fair, yang telah membangun wahana berbasis-cerita, high-end seperti Voyage ke Reef Besi di Knott's Berry Farm ). Diversifikasi perusahaan ke dalam wahana seperti Justice League adalah langkah yang berani dan disambut baik. Para tamu menanggapi dengan antusias terhadap wahana itu — begitu juga seharusnya.
Hudson mengatakan bahwa berdasarkan keberhasilan Justice League, Six Flags berencana untuk membawa tambahan, wahana gelap yang serupa ke taman-tamannya. Dia juga mengatakan bahwa dia dan rekan-rekan desainernya sedang mengeksplorasi cara-cara untuk menggabungkan pengalaman yang lebih mendebarkan seperti dengan unsur-unsur perjalanan berbasis cerita. Kedengarannya seperti itu akan berlaku adil bagi warisan Six Flags. Kita semua dapat berharap untuk melihat kisah itu terungkap.