Siapa Doug Trumbull? Dan Mengapa Dia Penting untuk Taman Hiburan?

Film Pioneer dan Inventor Prolific merevolusi Taman dan Film Industri

Jika Anda telah memesan penerbangan ke bulan Endor di Star Tours Disney atau mendapat kejutan dengan laser senjata-senjata oleh Gru pada Despicable Me Minion Mayhem di taman Universal, Anda harus berterima kasih kepada Douglas Trumbull.

Meskipun dia tidak terlibat langsung dengan salah satu atraksi, Trumbulllah yang mengembangkan konsep dan teknologi untuk wahana simulator gerak yang memungkinkannya. Dia melihat potensi hiburan dalam simulator penerbangan komersial yang digunakan untuk melatih pilot dan membangun simulator simulator pertama di industri.

Penemuannya yang inovatif membawa era baru atraksi bertema berbasis media di taman-taman dan tempat-tempat lain.

Di luar wahana simulator, ketertarikan Trumbull terhadap film dan pencariannya untuk meningkatkan dan mengeksploitasi teknik yang digunakan untuk menangkap dan memutar ulang gambar bergerak telah membawanya dalam perjalanan ke, seperti yang dia katakan, "membuat konten tidak dapat dibedakan dari kenyataan." Sepanjang jalan, ia mengumpulkan beberapa kredibilitas film yang mengesankan dan mengembangkan beberapa teknologi luar biasa yang memiliki implikasi luas untuk taman hiburan dan hiburan bertema.

Lihat Podcast Pass Musim dengan Doug Trumbull, di mana saya berpartisipasi. Dia berbicara banyak tentang karirnya yang panjang dan teknologi Magi barunya.

Tahun-tahun awal

Lahir pada tahun 1942 di Los Angeles, California, Trumbull juga dipengaruhi oleh ayahnya, seorang insinyur dan pemusik yang luar biasa, dan ibunya, seorang seniman. Mereka menyediakan DNA dan lingkungan yang ideal untuk memupuk jalur karier techno-art hibrid Trumbull.

Dia melahap novel fiksi ilmiah sebagai anak muda. Trumbull menyaksikan dengan penuh harap karena Disneyland sedang dibangun dan senang mengunjungi taman setelah dibuka. Dia terutama tertarik dengan pameran awal, The Art of Animation , dan terpikat oleh kemungkinan menciptakan dunia fantasi.

"Membuat lukisan menjadi hidup dan membuat mereka bergerak di sekitar Anda seperti surga bagi saya," katanya.

Setelah mengambil beberapa kursus seni di kampus komunitas, pekerjaan pertama Trumbull adalah di sebuah studio film yang menghasilkan animasi teknis untuk NASA. Untuk salah satu proyeknya, ia membantu mengembangkan atraksi NASA, To the Moon and Beyond , untuk Pameran Dunia New York 1964 . Itu difilmkan di Cinerama 360 , format layar lebar awal, dan diproyeksikan ke kubah. Novelis Arthur C. Clarke dan pembuat film Stanley Kubrick melihat daya tarik, dan Kubrick menyewa perusahaan Trumbull bekerja untuk membantu merancang efek khusus untuk film fiksi ilmiahnya, 2001: A Space Odyssey .

Efek Khusus Hollywood Maven

Trumbull berbicara sendiri dalam pekerjaan yang bekerja langsung untuk Kubrick dan, di pertengahan 20-an, akhirnya mengawasi efek visual untuk tahun 2001 . Ia mengembangkan fotografi slit-scan inovatif yang digunakan untuk urutan Stargate Corridor yang menakjubkan. Trumbull menganggap direktur akhir seorang visioner dan seorang mentor. "Bekerja dengan Kubrick menunjukkan kepada saya bahwa film bisa menjadi pengalaman subjektif - bahwa penonton benar-benar dapat menjadi bagian dari film," katanya. "Dia menggunakan setiap teknologi yang tersedia untuk tahun 2001 , termasuk Cinerama, layar sampul raksasa, suara stereo enam saluran - apa pun yang diperlukan untuk mengirim penonton ke luar angkasa."

Bekerja dengan beberapa sutradara Hollywood yang paling berpengaruh, Trumbull merancang efek untuk beberapa film terbesar mereka. Kredit-Nya termasuk Close Encounters of the Third Kind untuk Steven Spielberg, Blade Runner untuk Ridley Scott, dan Star Trek: The Motion Picture dan The Andromeda Strain untuk Robert Wise. Dia juga memproduksi dan mengarahkan filmnya sendiri, termasuk Silent Running dan Brainstorm .

Kembali ke Atraksi

Pada tahun 1972, Trumbull memulai kemitraan penelitian dan pengembangan dengan Paramount Pictures untuk mengeksplorasi teknologi pembuatan film yang baru dan lebih baik. Dia menciptakan Showscan, sebuah proses yang menampilkan film pada 60 frame per detik, bukan 24 frame konvensional per detik. Pada frekuensi gambar yang lebih tinggi, masalah seperti buram dan nyala berkurang atau dihilangkan, dan gambar lebih tajam, lebih jelas, dan lebih "nyata."

Brainstorming seharusnya menjadi film fitur pertama yang diambil dan diperlihatkan menggunakan Showscan, tetapi produksi menghadapi banyak kesulitan termasuk kehilangan bintangnya, Natalie Wood, yang meninggal dalam keadaan yang mencurigakan. Pengalaman itu mengguncang Trumbull, dan dia mundur dari bisnis film tradisional. Imax melampaui Showscan sebagai standar layar besar, yang secara efektif mengakhiri Showscan sebagai teknologi frame rate tinggi milik. (Ironisnya, Trumbull kemudian membeli Imax dengan investor lain, dan membantu memperluas bioskop layar besar dan membuatnya dapat diakses untuk film layar lebar.)

Berfokus pada tempat-tempat khusus, Trumbull mengejar hasratnya untuk meruntuhkan batasan antara penonton dan film. Pada tahun 1974, ketika berada di Paramount, ia merancang dan mendemonstrasikan prototipe dari perjalanan simulator pertama. Dia kembali ke konsep pada tahun 1985 dan mengembangkan Tour of the Universe , yang dibuka di Toronto dan merupakan wahana simulator pertama yang tersedia untuk umum. Dengan menciptakan genre dan membuktikan kelayakannya, Trumbull membuka pintu untuk tidak hanya wahana simulator gerak, tetapi juga semua atraksi berbasis media yang imersif.

Universal Studios Florida membawa Trumbull untuk menyutradarai film dan membantu mengembangkan atraksi simulator gerak terobosannya, Back to the Futureā€¦ The Ride , yang dibuka pada tahun 1991. Perjalanan itu menjadi hit instan dan membantu mengubah citra dan keberuntungan dari masalah- taman yang rusak. Daya tarik, yang ditembak di 70mm dan diproyeksikan ke kubah Omnimax, juga dibuka untuk pujian besar di Universal Studios Hollywood . Kembali ke Masa Depan ... Ride telah ditutup, dan The Simpsons Ride telah menggantikannya.

Pada pertengahan 1990-an, Trumbull dan perusahaannya yang berbasis di Massachusetts mengembangkan tiga atraksi untuk Luxor Hotel and Casino di Las Vegas. (Ini terjadi pada saat usaha Sin City bernasib buruk untuk mengubah dirinya sebagai tujuan ramah keluarga.) Daya tariknya menceritakan kisah linier, tetapi menggunakan tiga teknik yang berbeda, termasuk simulator gerak dengan film 48 frame per detik, sebuah Showscan film yang menyamar sebagai presentasi langsung (yang lebih atau kurang ditarik dengan tipuan frame rate yang tinggi), dan "Theatre of the Future," yang menampilkan layar besar, vertikal dan 48 frame per detik film VistaVision. Atraksi telah ditutup.

Masa Depan Tampak Cerah

Dia terus menyulut jejak dan mendorong amplop film dan teknologi tarik di Trumbull Studios-nya. Dia memeriksa dan tweak setiap variabel dalam mengejar kesempurnaan sinematik. "Jika Anda ingin meyakinkan sistem saraf manusia bahwa apa yang dilihatnya adalah nyata," kata Trumbull, "Anda perlu semua resolusi, semua kecerahan, semua tingkat bingkai, dan segala sesuatu yang dapat Anda lakukan untuk membuatnya terlihat seperti jendela ke realitas. "

Untuk membantu membuat gambar yang diproyeksikan lebih terang (masalah umum dengan bioskop konvensional adalah kondisi cahaya redupnya, yang dapat membuat gambar berlumpur), dia fokus pada proyektor dan layar. Dengan menggunakan layar Torus, yang dilengkapi dengan teknologi vakum dan melengkung, Trumbull mampu mengarahkan cahaya yang diproyeksikan kembali ke audiens, sehingga membuat cahaya efektif menjadi lebih terang. Dia juga merancang sistem tampilan retina yang memotong layar sama sekali dan akan mengirim gambar langsung ke mata pemirsa. Inovasi lain termasuk derek gravitasi nol yang operator kamera dapat dengan mudah bergerak. Dilengkapi dengan sensor khusus yang melacak gerakannya dan, ketika digabungkan dengan sistem Trumbull yang dipatenkan, dapat mereproduksi latar belakang virtual yang diatur secara real time.

Namun perkembangan yang paling menarik adalah Magi, upaya terbaru Trumbull pada teknologi frame rate tinggi. Ini menggabungkan 3D, resolusi 4K, dan 120 frame per detik - 120! - untuk memberikan pengalaman yang sangat dekat dengan tujuan jangka panjangnya untuk menghilangkan perbedaan antara media dan kenyataan. Trumbull berharap untuk lisensi teknologi untuk pembuat film dan desainer tarik.

Lemahnya tautan dalam atraksi berbasis media seringkali adalah media itu sendiri. Pengalaman seperti Harry Potter yang luar biasa dari Universal dan Perjalanan Terlarang bahkan akan lebih luar biasa menggunakan proses Majus. Mengganti urutan film yang agak gelap dan butiran dengan citra hiper-realistis, tinggi-frame-rate akan membuat perjalanan yang jauh lebih imersif.

Trumbull juga mengembangkan Magi Pods, teater prefabrikasi yang akan memamerkan teknologi film baru. Dia berharap menjual teater ke tempat-tempat khusus, termasuk taman hiburan. Teater mungkin menampilkan konten khusus taman (seperti Looney Tunes atau media Justice League di lokasi Six Flags) atau film penonton umum yang diproduksi oleh Trumbull. Dia juga membayangkan acara khusus seperti festival Magi yang mengundang sutradara untuk memamerkan film-film baru tentang olahraga ekstrim, musik, atau genre lainnya.