Membangun Komunitas Global Melalui Perjalanan Dampak

Mantan Olympian Mendefinisikan Kembali Voluntourism dan Membuat Dampak Terakhir

Umur 28 adalah pensiun dini. Tapi Alex Duckworth adalah pemain snowboard pro dan mantan atlet Olimpiade, transisi dari snowboarding profesional dan ke bab berikutnya. Ketika dia memasuki masa pensiun, dia melakukan apa yang dilakukan anak berusia 28 tahun: dia merencanakan perjalanan.

Tetapi dia tidak ingin itu hanya sekadar liburan: setelah satu dasawarsa sebagai atlet profesional yang berfokus pada dirinya sendiri, dia ingin melihat keluar, menjadi tenggelam dalam pengalaman baru, dan menemukan cara untuk membalas.

Dia mulai meneliti wisata terorganisir, resor kesehatan, organisasi layanan, dan organisasi nirlaba internasional, tetapi berjuang untuk menemukan kombinasi yang tepat yang akan membuatnya muncul dan melakukan sesuatu yang berarti, sambil tetap bersenang-senang dalam jumlah yang epik.

Perjalanan (seperti yang Kita Tahu) Mati

Ketika generasi milenium bepergian, mereka tidak mencari resor all-inclusive, prasmanan makan-sepuasnya, dan liburan golf. Mereka ingin menjelajahi lahan baru, menjadi kotor, mencoba makanan yang tidak biasa, detoks digital, memposting pembaruan. Mereka tidak ingin pulang dengan sengatan matahari dan hangover, mereka ingin pulang dengan perasaan diperbarui dan terhubung kembali, mengetahui bahwa mereka berdampak positif terhadap tempat-tempat yang mereka kunjungi, dan memiliki cerita untuk dibagikan.

Hingga saat ini, pilihannya terbatas bagi siapa saja yang ingin melakukan hal yang baik saat bepergian. Voluntourism telah mengalami kebakaran besar selama beberapa tahun terakhir, dengan lusinan artikel yang ditulis untuk mengutuk gagasan "White Savior" yang dicerminkan oleh banyak perkembangan dan upaya sukarela internasional yang tidak peka atau kurang dipikirkan.

Pencarian Google sederhana mengungkapkan bahwa "buruk" adalah kata yang paling sering dikaitkan dengan "voluntourism."

Untuk operator tur, dampak sosial sering diperlakukan sebagai add-on, yang mengarah ke situasi di mana pengunjung muncul untuk ditugaskan dengan pekerjaan duniawi, menggendong anak yatim selama sehari atau mengajar kelas bahasa Inggris satu-off tanpa menambahkan nilai nyata yang abadi.

Beberapa tur program nirlaba atau area berisiko bahkan telah disebut "safari kemiskinan." Cukup katakan.

Tapi masalahnya bukan bahwa tidak mungkin untuk berdampak positif pada dunia saat bepergian - itu tidak dilakukan dengan benar.

Dari Memberikan ke Menampilkan

Change Heroes didirikan oleh Taylor Conroy pada tahun 2009 untuk memecahkan titik nyeri: untuk membuatnya lebih cepat dan lebih mudah untuk mengumpulkan dana untuk proyek nirlaba yang membuat dampak yang nyata, abadi dan signifikan pada komunitas mereka.

Ini dimulai dengan sekolah: Taylor mengambil perjalanan mengubah hidup ke Uganda dan ingin mendanai sekolah seperti yang dia kunjungi. Dia tidak puas dengan opsi crowdfunding yang tersedia, dan solusi yang dia bangun tumbuh menjadi perusahaan peranti lunak yang memanfaatkan video pribadi (berpikir: Snapchat untuk selamanya) dan hadiah mikro (kelompok kecil teman-teman memberikan biaya kopi sehari) untuk menemukan kembali rekan- pemberian to-peer. Dalam 3 tahun, 15.000 pengguna dari 80 negara mendanai proyek yang menguntungkan lebih dari 200.000 orang di seluruh dunia, bekerja dengan organisasi terkemuka seperti Free the Children, Partners in Health, dan Children's Wish Foundation.

Tetapi bagi pengguna, itu tidak cukup. Mereka ingin melihat, menyentuh, mendengar, mengalami dampaknya. Mereka bertanya, berulang kali, bisakah saya mengunjungi proyek saya secara langsung?

Jawabannya selalu, No.

Sebagian besar lembaga nonprofit tidak memiliki bandwidth untuk menghosting pengunjung kecuali secara langsung melayani misi inti mereka. Yang seperti Habitat for Humanity, tidak dicap milenium: Habitat melayani demografis yang lebih tua dan sering membutuhkan seminggu penuh kerja manual (dan biaya beberapa ribu dolar).

Tetapi kami mengakui kekuatan partisipasi untuk berubah dan terlibat, dan kami bertanya, bagaimana jika jawaban untuk dapat mengunjungi proyek saya ... ya? Dan bagaimana jika perjalanan itu adalah pengalaman yang sangat imersif, menggabungkan dampak langsung yang diikuti oleh surfing dan yoga, makanan bersama, pembicara ahli dan pencelupan budaya, pesta dansa, dan mungkin bahkan sedikit kenakalan? Bagaimana jika kita bisa menciptakan perjalanan yang paling transformatif, kesadaran, berkembang, terjangkau, dan menyenangkan yang bisa dibayangkan?

Perjalanan menggabungkan crowdfunding, proyek dampak nyata, dan perjalanan eksperimental untuk menawarkan perjalanan 5 hari untuk membangun rumah, mengintegrasikan pengalaman dengan kesehatan, selancar, dan kesadaran di pantai, dan menciptakan komunitas yang mendalam.

Perjalanan terjadi setiap bulan di seluruh Amerika Latin, dalam kemitraan dengan mitra nirlaba yang memerangi kemiskinan TECHO (mereka telah membangun 100.000 rumah dalam 20 tahun terakhir dengan memobilisasi lebih dari 800.000 sukarelawan muda setempat).

Alex Duckworth bergabung dengan Journey to Nicaragua pada bulan April 2016, di mana dia membantu membangun rumah yang didanainya di platform, bertemu dengan keluarga yang akan tinggal di rumah, belajar tentang daerah dari relawan lokal dan anggota komunitas, dan membuat beberapa teman baru . Beberapa minggu kemudian, dia mengadakan makan malam di kampung halamannya di Vancouver yang menyatukan teman-teman barunya dan para Journeyers masa lalu, terikat oleh pengalaman yang mereka bagikan.

Amy Merrill adalah Chief Everything Officer at Journey : sebuah perusahaan sosial yang menawarkan jenis perjalanan baru di persimpangan tujuan, petualangan, dan komunitas. Misi Journey yang tidak terlalu rahasia adalah untuk mempercepat empati dan kesadaran dengan membantu individu mengalami Keesaan.