Cara Memainkan Game Nama

Permainan kategori klasik untuk anak-anak usia 6 tahun ke atas

Permainan nama adalah permainan kategori yang menyenangkan yang sangat bagus untuk segala usia dan dapat membantu dengan kebosanan dalam perjalanan dan keluhan konstan "Apakah kita sudah sampai?" Ini sangat bagus untuk anak-anak yang telah belajar membaca dan dapat mengeja berbagai macam kata. Keindahan permainan adalah fleksibilitasnya; itu dapat dibuat lebih mudah dengan memilih kategori umum atau lebih sulit dengan kategori yang lebih spesifik.

Anda tidak membutuhkan papan permainan atau bahan apa pun, sehingga sangat cocok untuk perjalanan jalan keluarga yang panjang, perjalanan kereta api dan, tentu saja, piknik .

Ini adalah salah satu dari permainan mobil dan perjalanan kami untuk anak-anak usia sekolah.

Cara Memainkan Game Nama

Anda membutuhkan setidaknya dua orang untuk bermain, tetapi semakin meriah.

Sebelum pertandingan dimulai, kelompok harus memutuskan kategori, seperti hewan, makanan, acara TV, kota, dan negara bagian, judul film, selebriti, atau topik yang menarik.

Anggap saja kategorinya adalah binatang. Nama pemain pertama adalah binatang, mungkin "simpanse."

Pemain berikutnya harus menamai binatang lain yang dimulai dengan huruf terakhir dari hewan sebelumnya - dalam hal ini, E. Misalnya, "gajah."

Pemain berikutnya harus menyebutkan nama binatang yang dimulai dengan T, seperti pada "harimau." Pemain berikutnya harus memilih binatang yang dimulai dengan R, dan seterusnya.

Aturan

Setelah hewan (atau makanan, acara TV, film) diberi nama, itu mungkin tidak terulang. Setiap pemain memiliki 60 detik (atau jumlah waktu yang wajar) untuk mengambil giliran. Anak-anak yang lebih muda mungkin membutuhkan bantuan atau giliran yang lebih panjang.

Jika pra-pembaca muda ingin bergabung dengan orang dewasa untuk membentuk tim, ini diperbolehkan jika disetujui oleh pemain lain. Anggota tim dapat berkumpul bersama dan memberikan satu jawaban dari tim, bukan satu jawaban per anggota tim.

Variasi

Permainan dapat dengan mudah disegarkan dengan membuat permainan ejaan ini. Pilih kategori, seperti binatang.

Pemain pertama nama kata dalam kategori, seperti "simpanse." Pemain kedua menamai binatang dimulai dengan huruf H, huruf kedua dalam kata, seperti "kuda nil." Pemain berikutnya menamai binatang yang dimulai dengan I, seperti "iguana." Dan seterusnya.

Variasi lain panggilan untuk tetap pada huruf yang sama sampai opsi habis. Misalnya, jika kategorinya adalah hewan, dan pemain pertama memilih "simpanse," semua pemain, pada gilirannya, memilih hewan yang dimulai dengan C, termasuk "kucing," "udang karang," dan seterusnya sampai seorang pemain tidak dapat berpikir hewan lain dimulai dengan C. Para pemain yang tersisa terus sampai hanya ada satu pemain yang tersisa. Pemain yang memenangkan putaran dimulai putaran berikutnya dengan hewan lain yang dimulai dengan huruf yang berbeda.